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Classe de combat : les duellistes Anneau10

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 Classe de combat : les duellistes

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AuteurMessage
Albus P. W. B. DumbledoreHistoria PactumAlbus P. W. B. Dumbledore
Albus
Exp : 3210
Baguette : les tableaux n'ont pas de baguette
Photomaton : Classe de combat : les duellistes Source
Âge IRL : 139
Célébrité : Richard Harris / Michael Gambon
Parchemins : 6646
J'aime : 46
Date d'inscription : 14/10/2016

Secreto Revelio
Sortilèges appris:
Compétences de Classe:
Mes aptitudes de Sorcier:

Classe de combat : les duellistes Empty
MessageSujet: Classe de combat : les duellistes   Classe de combat : les duellistes EmptyLun 15 Juil - 1:37




Les Duellistes
Kezako ?


Les duellistes sont des sorciers habile de la baguette, que ce soit de manière offensive ou défensive ils sont généralement d’habile sorciers qui préfèrent l’action.

1. Le Passe-Partout : le passe-partout rappel un peu un mixte entre le voleur et le ninja si on doit comparer au mmo traditionnel. Il dégaine sa baguette plus vite que son ombre et utilise parfois d’autre types d’armes magiques. Rapide, silencieux et rusée quand on le voit venir, il est déjà trop tard !

2. Le Fonce-dans-l'tas : le fonce-dans-le-tas, lui, rappel plutôt un mélange pas si subtil entre le paladin et le tank. Le bourrinage est son crédo : agir et réfléchir après. Il ne manque pas de courage, qu’il confond bien souvent avec la témérité. Souvent en première ligne, il manie les bouclier à la perfection autant que les bonne grosses attaques à la bombardia !

3. Le Bambi : le bambi peut sembler être une petite créature fragile à rester généralement en arrière par rapport au reste de son groupe… Pourtant méfiez-vous ! Cette classe, entre le tireur et le chasseur est redoutable ! Entre ses qualités de pistage, bricolage de piège et dépeçage d’un côté et sa visée à l’œil de Lynx de l’autre, mieux vaut ne pas être dans son collimateur !

Comment faire évoluer sa classe de combat ?

Prérogatives de base :
• Être au niveau 20,

Compétences Bronze :
• 1è et 2è années minimum [entre 11 et 12 ans]
• 1 rp de 250 mots par compétence qu'on veut validé

Quête annexe bronze à validé pour passer au niveau de compétences suivant.

Compétences Argent :
• 3è et 4è années minimum [entre 13 et 14 ans]
• 1 rp de 350 mots par compétence qu'on veut validé

Quête annexe argent à validé pour passer au niveau de compétences suivant.

Compétences Or :
• 5è et 6è années minimum [entre 15 et 16 ans]
• 1 rp de 500 mots par compétence qu'on veut validé

Quête annexe or à validé pour passer au niveau de compétences suivant.

Compétences Épique :
• 7è année minimum [17 ans - être majeur quoi]
• 1 rp de 750 mots par compétence qu'on veut validé,

Quête annexe épique à validé pour passer au niveau de compétences suivant.

Compétences Légendaire :
• Avoir fini ses études [18 ans minimum]
• 1 rp de 1 000 mots par compétence qu'on veut validé,

Quête annexe légendaire à validé pour commencer la seconde sous-classe.

/!\ Attention je parle bien des Quêtes annexes et non pas des Boss Annexes.







Set d'Arme (flèche, shuriken, etc...)


Les mages spécialisés sont des sorciers avec les penchants pour des magies spécifiques, la magie noire, la magie blanche et la magie rouge. Attention cependant à ne pas tomber dans les clichés ! Tous les mages noirs ne sont pas maléfiques, tous les mages blancs ne sont pas des anges et tous les mages rouges ne sont pas des nymphos ! (enfin quoi que, pour ses derniers…)









« Pour un esprit équilibré, la mort n'est qu'une grande aventure de plus.»
FLORISSONE
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