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Les aptitudes des membres Anneau10

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 Les aptitudes des membres

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Albus P. W. B. DumbledoreHistoria PactumAlbus P. W. B. Dumbledore
Albus
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Baguette : les tableaux n'ont pas de baguette
Photomaton : Les aptitudes des membres Source
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Date d'inscription : 14/10/2016

Secreto Revelio
Sortilèges appris:
Compétences de Classe:
Mes aptitudes de Sorcier:

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MessageSujet: Les aptitudes des membres   Les aptitudes des membres EmptyMer 2 Sep - 14:35




Les Aptitudes des Sorciers
Informations



Bonjour Invité,

Quel sorciers (moldu, hybride ou créatures), n’a pas d’aptitude particulière ? Entre les Ninja et leurs arts martiaux, les beaux-gosses et le pirouette aux Quidditch, les enfant-terrible avec leurs Skates ou encore les belle rêveuse et leurs chaussons de danse…

Seulement sur Historia Pactum, les aptitudes, c’est comme le reste : ça se développe ! En sept paliers de niveau de maîtrise, vous pouvez donc devenir un expert dans différents domaines ce qui vous donnera certain « privilèges » IRP ! La liste (non-exhaustive - n'hésitez pas à proposer) d’aptitude est détaillé ci-dessous, mais avant quelques petites informations :

→ Une fois validé, vous pouvez tirer de votre fiche de présentation une première aptitude à ajouter à votre profil : votre personnage danse ? Ajoutez-lui le sport ! Votre personnage aime dessinée à ses heures perdues ? Ajoutez-lui la fibre artistique ! Pour votre première demande d’aptitude, le choixpeau vous offre un premier objet en rapport avec cette compétence, de votre choix, dans la limite sur raisonnable ! (ex : chausson de danse, carnet de croquis, etc…).

→ Le reste des aptitudes et leurs différents niveaux seront à acquérir IRP, c’est tout simple ! Dès que vous utilisez une aptitude IRP, si vous avez le nombre minimum de mots requis, vous pouvez faire la demande d’augmentation de votre niveau !

→ Exceptionnellement et pour les plus anciens, vous pouvez demander vos aptitudes déjà supposé développer, dans la limite du niveau 5 (compétent) et uniquement avec RP à l’appui, à vos archives !

Niveau 1 : notion
1 rp de 150 mots, niveau 01 minimum.
***
Niveau 2 : élémentaire
1 rp de 300 mots, niveau 05 minimum.
***
Niveau 3 : intermédiaire
2 rp de 300 mots, niveau 10 minimum.
***
Niveau 4 : avancée
3 rp de 300 mots, niveau 15 minimum.
***
Niveau 5 : compétent
1 rp de 500 mots, niveau 20 minimum.
***
Niveau 6 : maîtrise
2 rp de 500 mots, niveau 35 minimum.
***
Niveau 7 : Expert
3 rp de 500 mots, niveau 50 minimum.



Liste d'Aptitudes



Spécialiste du Balais : ils ont un talent innée pour voler sur un balais. Ce sont généralement de très bon joueur de quidditch ou bien il font de la course sur balais, etc... Dans tous les cas pirouettes et cabrioles n'ont pas de secret pour eux !

Expert en duel : de vrais lucky-luke de la baguette, ils excellent en duel. Vous ne voyez pas leurs maléfice vous arrivez dessus. Autant dire qu'il apporte une nouvelle dimension au mot "informulée" dès qu'ils en ont la maîtrise. Il attaque toujours en premier lors de duel.

La main verte : de véritable expert en matière de botanique, ils font toujours poussé des plantes absolument parfaite pour la préparation de potion. Et son capable de vous sauver une plante que vous aviez cru condamné. Ce sont les meilleurs botaniste du monde de la magie.

Amoureux des animaux : ils ont un dons inhé pour s'occuper des animaux et de toutes sortes de créatures magique. Ils arrivent même au bout d'une certaine maîtrise à s’entendre avec les hybrides les plus difficiles tel que les centaures !

Voleur talentueux : vous le voyez ? vous le voyez ? paf ! C'est plus là. Avec les voleurs talentueux attention à vos inventaires et objets personnel... J’espère que vous avez une habitation pour les abrité, parce qu'avec eux ce sont les seuls endroits ou ils seront en sécurité (ou pas).

Amateur d'arts martiaux : les amateurs d'arts martiaux sont particulièrement bon en terme de combat aux corps à corps. Certain font de la boxe, d'autre des arts mariaux ancestraux venus d'Asie, d'autre iront même jusqu'à manier des lames et armes.

Spécialiste de la couture : les spécialistes de la coutures manie l'aiguille et le textile comme personne. Outre ceux dotée de la fibre artistique qui rendrais Coqueline fier, ne les sous estimée pas, car dans certaines situation une gourde en peau d’animal ou bien la réparation d'une robe ce vend à prix d'or !

Artiste aguerrit : les artistes guéris aime l'art. Peintre, musicien, même danseur ils ont de nombreux talents mais ce qui les rapproches tous ; leurs inventivité et leurs imagination.

Sportif chevronné : les sportif chevronné ont une endurance à toute épreuve. Spécialiste d'une catégorie tel que la danse ou le quidditch, ils développe une certaine souplesse et des aptitude physique que ceux qui ne pratique pas de sport ne pourrons pas comprendre.

Savant instruit : les savant instruit sont nos "je-sais-tout" à nous. La bibliothèque est souvent leurs repères. Et autant dire que quand on à une question, ils ont presque toujours la réponse. Il est toujours pratique d'en avoir un dans la poche quand on tombe sur un sphinx par exemple...

Pisteur talentueux : les pisteurs talentueux sont des chasseurs hors-norme. Vous en aurez peut-être croisée au prestigieux club de Chasse de Beauxbâtons ? Autant dire que dans n'importe quel scénario survivaliste, ils seront votre meilleur atout !

Tireur d'élite : les tireurs d'élite ne rate jamais leurs cibles, JAMAIS. Au couteau, shuriken, flèche et j'en passe ils vise, il tire et PAF ça fait des chocapic ! Autant dire qu'ils ont de très très bon yeux...

Bricoleur du dimanche : les bricoleurs du dimanches sont un peu des mini MacGaver, ils peuvent vous fabriquer ou réparer des choses incroyable avec les choses les plus simple.

Habile Soigneur : les habiles soigneur ont un dons innée pour le soin. Ils font souvent les meilleurs médicomage d'ailleurs. Empathique et à l'écoute même de quelqu'un qui ne pourrais pas parler, on dirais presque qu'il ont toujours LA bonne solution au problème du moment.




Faire vos demandes



→ Dès que vous débloquer une aptitude vous pouvez demander un objet spécifique à votre spécialité. Par exemple, Roxane qui est danseuse classique aurais droit à des chaussons de danse. Les objets d'aptitude ont souvent des propriété magiques unique.

→ Certaines aptitudes peuvent regrouper beaucoup de chose (comme le sport ou les arts), précisez nous quel est votre spécialité quand vous faites la demande (etc ; photographie pour Sybil ou peinture pour Rasmus).

→ Vos aptitudes en les faisant évoluer vous débloquerons des capacité spéciales mais aussi du contenue exclusif. Bien évidement en RP, elle déterminerons aussi qui peut jouer à "j'ai la plus grosse" si vous y tenez.

→ Vous pouvez bien évidement nous proposer d'autres aptitude si vous voulez en voir une nouvelle apparaître, dans la boite à suggestion du forum.

Code:
[b]Aptitude ;[/b] écrire ici
[b]Spécialité ?[/b] écrire ici
[b]Maîtrise souhaité ?[/b] écrire ici
[b]Un petit mot, une petite suggestion ? Quelque chose que j'aimerais voir développer avec mon aptitude ?[/b] écrire ici, par exemple un objet, une compétence, etc... ou simplement un petit mot sympa.








« Pour un esprit équilibré, la mort n'est qu'une grande aventure de plus.»
FLORISSONE
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